Fantasmamore

Fantasmamore

Περήφανος πατέρας του πιο όμορφου half-elf στον κόσμο, γεγονός παράξενο αν αναλογιστεί κανείς πως είμαι ένας κοκκινοτρίχης νάνος με γενειάδα την οποία ενίοτε δένω σε πλεξούδες τις οποίες το half-elf αρέσκεται να τραβά...

URL Ιστότοπου: http://fantasmamore.com/
Δευτέρα, 15 Οκτώβριος 2012 00:00

The Shadowfell

Αυτό το βιβλίο απευθύνεται σε όσους νοσταλγούν τον παλιό κόσμο του Ravenloft ή θέλουν έναν σκοτεινό κόσμο, γεμάτο μυστήριο για να τοποθετήσουν τις περιπέτειές τους.

Δευτέρα, 15 Οκτώβριος 2012 00:00

Underdark

Αυτό το βιβλίο απευθύνεται σε όσους DM θέλουν να δημιουργησουν περιπέτειες στον υπόγειο κόσμο του Underdark. 

Οι dailies είναι οι πιο "δυνατές" δυνάμεις του παιχνιδιού. Όταν ο παίκτης καλείται να τις χρησιμοποιήσει είναι συνήθως κάποιες στιγμές γεμάτες ένταση, όπως ενάντια σε έναν πολύ δυνατό αντίπαλο.

Κυριακή, 03 Μάρτιος 2013 00:00

Fiasco

Ένα πανεύκολο παιχνίδι που δεν χρειάζεται προετοιμασία και GM, κατά την διάρκεια του οποίου φτιάχνεις παρανοϊκές ιστορίες που καταλήγουν σε... φιάσκο! 

Πέμπτη, 27 Μάρτιος 2014 00:00

Castles & Crusades

Ένα old school rpg που απευθύνεται σε όσους θέλουν ένα εύκολο σύστημα με ρετρό αισθητική.

Τετάρτη, 19 Φεβρουάριος 2014 00:00

Τρόποι παρουσίασης του παιχνιδιού

Την μακρινή δεκαετία του ’90, όταν άρχισα να παίζω D&D, οι περιπέτειες ήταν κάτι ασπρόμαυρα βιβλιαράκια με εικονογραφήσεις σαν κόμικ και οι σελίδες πιασμένες με “καρφίτσα” (αυτό το μεταλλικό πραγματάκι σαν συρραπτικό). Οι χάρτες ήταν εκτυπωμένοι στο εσωτερικό εξωφύλλου και οπισθοφύλλου που ήταν φτιαγμένο από ένα λεπτό χαρτονάκι.

Τετάρτη, 26 Δεκέμβριος 2012 00:00

Μια ιστορία σαν... χάρτης του Μετρό!

Ένας απλός και (ιδιαίτερα) χρηστικός τρόπος για να σχεδιάσεις την περιπέτειά σου!

Σάββατο, 22 Δεκέμβριος 2012 00:00

Τι μου έμαθαν τα RPG στον υπολογιστή

Ας γυρίσουμε λίγο τον χρόνο πίσω, εκεί στις αρχές των 90s, τότε που ο υπολογιστής ήταν κάτι που -οι περισσότεροι από εμάς- βλέπαμε σε ταινίες. Τότε το RPG ήταν αυτό το “επιτραπέζιο με τα περίεργα ζάρια”.

Κυριακή, 09 Δεκέμβριος 2012 00:00

Ταξινομώντας τα tokens

Για εμάς που δεν έχουμε μινιατούρες (ή δεν μας αρέσουν στο παιχνίδι μας) τα tokens (ελληνηστί “δείκτες”) είναι μια εξαιρετική λύση για το τραπέζι μας. Τα essentials προϊόντα είχαν κυριολεκτικά χιλιάδες tokens σε κάθε κουτί. Κι αν στην αρχή είχα ενθουσιαστεί με την ιδέα, μετά από λίγο το μετάνιωσα... 

Δευτέρα, 15 Οκτώβριος 2012 00:00

Χτίζοντας κόσμους με πλακίδια

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που αντιμετώπιζα σαν DM από την εποχή της δεύτερης ακόμα έκδοσης, ήταν οι χάρτες. Οι παίκτες πρέπει να ανακαλύπτουν τον χώρο, δωμάτιο το δωμάτιο, διάδρομο τον διάδρομο και δεν πρέπει να τους εμφανίζονται όλα μεμιάς.